Skip to the content.

pyGame

1. Προθέρμανση

Παρατηρήστε το παρακάτω παιχνίδι:

2. Hands on!

Μπείτε στον σύνδεσμό εδώ και παίξτε το παιχνίδι.

Σημείωση

Όταν ξεκινήσει το παιχνίδι, θα πρέπει να κάνετε κλικ:

  1. στο πράσινο κουμπί (Run) στην πάνω-δεξιά γωνία της οθόνης (ενδεχομένως >1 φορές) και
  2. μέσα στην οθόνη για να μπορέσετε να χειριστείτε το διαστημόπλοιο μέσω του πληκτρολογίου.

2. Αναστοχασμός

Εμπνευσμένο από την προσέγγιση black box.

3. Αρχική επαφή με τον κώδικα

  1. Τρέξτε τον κώδικα που θα βρείτε στο αρχείο source_code/main00.py
  2. Κάντε μικροαλλαγές:
    • αλλαγή διαστάσεων παραθύρου
    • αλλαγή caption
    • αλλαγή στα κουμπιά του πληκτρολογίου που κινούν τον παίκτη
  3. Αν χωρίζαμε τον κώδικα σε τμήματα, ποια θα ήταν τα βασικά μέρη του;

4. Επεξήγηση του κώδικα


5. Αρχική επαφή με τον κώδικα

Ο χάρτης του αποθετηρίου


Το αποθετήριο αξιοποιεί το υλικό που έχει δημιουργηθεί από την εκπαιδευτική ομάδα του Ιωάννη Καρύδη.